24/09/2007

Plainte personelle pour EA


Most Wanted m'a coupé le souffle et Carbon m'a laissé sur ma faim. EA n'aime pas faire dans le déjà vu, c'est sûrement pourquoi ils ont laissé de côté la police dans Carbon et c'est aussi ce qui a enlevé tout sa saveur au jeu. J'ai craqué dans Most Wanted pour les poursuites policièces pour le danger que la police pouvais m'arreter à chaque barrage routier, pour toutes les façons violentes de mettre KO leurs voitures, enfin de me servir de mon véhicule comme une arme de destruction massive.

Pour ma part, je pense fermement qu'il est possible d'utiliser l'élément policier sans faire une répétion car pour moi Need for Speed sa sonnait avec course policière et non course de côtes comme dans Carbon ou course de rue comme dans le prochain Prostreet. Ce que je veux, c'est des poursuites endiablées comme dans le film partie en 60 secondes avec Niscolas Cage. Je vois même des pursuites en coopération ou l'aide d'un partenaire serait utile pour mettre hors d'état des patrouilles.

Prostreet nous promet, un graphisme plus réalisme, un style de jeu entre l'arcade et la simulation, une belle définition des dégâts et des adversaires plus intelligent. Tout celà me semblait bien, mais quand j'ai appris que les courses se passeraient sur des circuits fermés sans trafic et police mon intérêt c'est envolé. J'espère qu'après ce jeu EA va réaliser qu'il faut de la présence policière et des poursuites. Ah! je me souviens si bien de Hot Pursuit 2 et de Most Wanted ...

Vous voyez bien ce que je veux dire.

SEBASTIEN PISSAVY.(page consulté le 24 septembre 2007) jeuvidéo.com URL:
http://www.jeuxvidéo.com/

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